Contrate um tratador (NPC) que cuida sozinho da racao e da agua do curral de cavalos. Marque o silo, a fonte de agua e o curral pelo painel, e ele fica indo e voltando sozinho -- pra sempre, ate voce dispensar.
Um personagem real (mesmo modelo do jogo, com roupa sorteada) caminha do silo/caixa dagua ate o curral e volta, sem teletransporte.
O mesmo tratador cuida dos dois: uma viagem busca aveia, a proxima busca agua, sempre alternando -- nao fica preso buscando so um dos dois.
Cada tratador contratado desconta um salario fixo por hora trabalhada, direto do dinheiro da fazenda.
Marcacoes e tratadores contratados ficam salvos; fecha o jogo e abre de novo que ele lembra de tudo e volta a funcionar.
Cria quantos tratadores quiser pelo painel, cada um com seu proprio silo, fonte de agua e curral -- util pra fazendas com mais de um curral ou fontes separadas.
Precisa da variante "Small" do curral de cavalo (a que tem cocho de verdade) -- o curral grande padrao ja vem com agua infinita e nao precisa do mod.
Aperte a tecla configurada (padrao ', pode remapear no menu de controles do jogo) pra abrir o painel do tratador.
Clique em + Novo Tratador. Cada tratador criado vira uma aba separada, selecionavel pelas setas < >.
Fique perto de um silo com aveia e clique Marcar Silo. Fique perto de uma caixa dagua ou ponto de compra de agua e clique Marcar Agua. Fique perto do curral (variante Small) e clique Marcar Curral.
Clique em Contratar. O NPC aparece e comeca a trabalhar sozinho, alternando entre racao e agua conforme o curral for precisando.
Racao de cavalo no FS25 e o fillType Aveia (OAT) -- o mod procura silos que guardem aveia, nao "racao" generica. A fonte de agua pode ser uma caixa dagua real ou um ponto de compra de agua do mapa (nesse caso o abastecimento e tratado como ilimitado). Sem pathfinding real: o tratador anda em linha reta entre os pontos marcados.